User Audio Drum

Mit dem SD 9 können Sie Ihre User Audio Drum über den Drum-Bereich der Live Modeling-Umgebung verwalten

 

Die User Audio Drum können von Ihnen (Wave 44.100, 16 Bit) mit einer bestimmten Audio Editor Software oder durch den Import bereits vorhandenen User Audio Drum aus der AUDYA Library realisiert werden.


Unabhängig von der Herkunft dieser Dateien müssen diese Dateien die folgenden Namen haben, damit SD 9 sie "lokalisieren" und über den DRUM-Sektion von Live Modeling verwalten kann.


ARRA.wav = Variazione A
ARRB.wav = Variazione B
ARRC.wav = Variazione C
ARRD.wav = Variazione D
FILA.wav = Fill A
FILB.wav = Fill B
FILC.wav = Fill C
FILD.wav = Fill D
BRKA.wav = Break A
BRKB.wav = Break B
BRKC.wav = Break C
BRKD.wav = Break D
INT1.wav = Intro 1
INT2.wav = Intro 2
INT3.wav = Intro 3
END1.wav = End 1
END2.wav = End 2
END3.wav = End 3

 

Info: Sollten Sie für die Arrangements A / B / C / D zusätzliche Variationen hinzufügen wollen, genügt es, diese Files wie folgt zu benennen: ARRA_1.wav, ARRB_1.wav, etc.

 

Die Files müssen auf dem SD 9 in einem eigenen Ordner mit dem Namen (z.B. MyStyle_140) im folgenden Verzeichnis gespeichert werden: USER_MODELING / LiveDrum

Info: Die Nummer, die nach dem Unterstrich zum Ordnernamen (_140) folgt, bezieht sich auf den BPM der Audio Drum. Dieser Wert ist die Referenz, die SD 9 als Geschwindigkeit-BPM verwendet 


Nach dem Einfügen dieser Dateien muss SD 9 neu gestartet werden, um die Dateien und ihre Parameter zu "erkennen". Schalten Sie dann das SD 9 aus und nach dem  Einschalten können Sie die von Ihnen importierten User Audio Drum über die Live Modeling Seite auswählen.
Sie können die Einfügung überprüfen, indem Sie in der relativen Umgebung drücken

 

Die Files können dann im VIEW Bereich des Arrangers verwendet werden:

 

 

 

Diese Funktion ermöglicht es dem Benutzer, seine Arrangements mit den originellsten und individuellsten "Kadenzen" zu personalisieren, die auch wirklich innovativen Musiktrends folgen. 


Info: Die User Audio Drum-Dateien ausser den Charakteristiken von 44.100, Stereo und 16 Bit müssen in Bezug auf die Länge (Cut) sehr genau erstellt werden, so dass sie beim Abspielen (Loop) eine perfekte Wiedergabe haben. Wenn die Dateien nicht richtig "geschnitten" werden, werden Sie eine Art Audio stolpern hören, wenn sie am Ende ihrer effektiven Länge erneut ausgeführt werden. Wir empfehlen Ihnen, professionelle Audio-Editoren zu verwenden, um den Cut dieser Drum-Sounds durchzuführen. Nur diese können Ihnen einen präzisen Schnitt garantieren, die zu einer perfekten Funktion führen.