-LAUNCH PAD-

Introduction

 

L’environnement LAUNCH PAD est une nouveauté absolue de Ketron qui est introduite pour la première fois dans le clavier SD 9. C’est une structure où vous pourrez construire des séquences de types différents en utilisant différents formats (Audio et Midi) où la seule limite sera votre imagination. En définitive dans cette surface de travail vous pourrez recevoir des boucles Audio, phrases instrumentales créées par vous ou importées de l’énorme archive interne mis à disposition par Ketron. Juste pour donner quelques exemples, vous pouvez construire une structure similaire à la section Arranger avec toutes les ressources midi et donc contrôlable en termes de tempo et Tonalité mais en dehors des contraintes harmoniques que, malheureusement, l'arrangeur impose parfois. Différemment avec l'audio vous pourrez réaliser des structures harmoniques et/ou rythmiques où réinventer votre mode de divertissement. Imaginez de recouper quelques fragments Audio de vos Hit préférés (Intro / Chorus, Spécial, etc.). Vous disposez de chacune de ces parties dans les PAD dédiés ou dans les SCÈNES relatives. À ce point votre Hit peut être réaffecté comme vous le désirez en temps réel, pendant la performance en l'enrichissant progressivement par ajout d’instruments, Riff, EFX et ce que suggérera votre imagination musicale, reconfigurant ainsi la structure de la chanson comme vous voudrez..... Tout LIVE!!

 

L’environnement LAUNCH PAD est composé de 6 scènes chacune composée par 12 pads pour un total de 72 pads indépendants. 
Chaque pad est un conteneur de séquences (tables, pistes) musicales dans laquelle on peut assigner: 
1) Tables Midi prises à partir de la base de données interne (voir Live Modeling), ou tables midi enregistrées sur l’instrument par l'utilisateur ou programmées avec un éditeur de musique sur votre ordinateur, puis importés dans la machine (copie).
2) Fichiers audio au format .wav avec un taux d'échantillonnage de 44100 en format stéréo 16 bits.

 

ACCÈS


On  accède en pressant la touche du Panneau LAUNCH PAD. 
On en sort en pressant à nouveau LAUNCH PAD (sera bloqué en lecture). 
En pressant la touche EXIT on sort du menu mais l’environnement n’est pas désactivé (la led LAUNCH PAD reste allumée). 
En appuyant EXIT ou LAUNCH PAD on rentre dans le menu. 


FONCTIONS PRINCIPALES 

 

-OPEN: Ouvre un menu dans lequel se charge en mémoire un LAUNCH PAD complet, c'est-à-dire toutes les scènes avec les séquences audio/midi associées aux pads différents et avec les modalités d'exécution (qui seront décrites par la suite). 
-NEW:Vide la mémoire du LAUNCH PAD courant pour en permettre la construction de zéro. 

- TOUCHE SAVE (du display): Sauve le LAUNCH PAD courant sur disque dans le répertoire LAUNCH PAD avec extension .LSX 

- SÉLECTION DES SCÈNES: En bas du display se trouvent les boutons qui permettent de sélectionner une des 6 scènes à disposition. En mode Start, les pads de la scène active entrent en lecture en même temps que le début de la nouvelle mesure (comme dans le changement d’arrangement d'un Style). 

 

 

 

 

ASSIGNATION PAD  SEUL

 

En pressant dans la zone interne d'un pad d'une scène quelconque, celui-ci sera contourné par une ligne rouge et la zone à droite de l'écran permettra de sélectionner, soit en mode Start (en les mettant automatiquement en lecture) ou en Stop, différents types de séquences:
1) Audiodrum interne (Live Modeling) au format. GRV et Livedrum / User Livedrum (streaming format Audya)
2) tables Midi Groove internes (Live Modeling) 
3) Drum kit (les détails seront expliqués par la suite)
4) tables de Basse, Piano, Guitar, Orchestral/Synth internes (Live Modeling ou user Live Modeling).
5) Live Guitar (peut être assigné à plusieurs pad mais ne jouera qu’un seul à la fois) 
6) Tables User enregistrés ou insérées par l'utilisateur (midifile format 0, un canal, résolution 480 tick/quarter note). 
7) Fichiers Waves (maximum  3 par scène). 
Tous les types de tables sont subdivisés en familles sur la base des genres musicaux représentés. 
La touche CLEAR efface la table assignée au pad. 

 

 Audiodrum:

 

 

Les Audio drums sont subdivisés en catégories. Une fois l'Audiodrum désiré choisi on peut assigner l’Audiodrum entier au pad, dans ce cas le passage d'une section à l’autre se fait par les touches de contrôle de l'arrangeur, ou en sélectionnant l'Audiodrum et en le tenant pressé il sera possible de sélectionner la section unique de l'arrangeur à jouer. À l'intérieur de la section Audiodrum nous trouvons aussi le menu Live drums, c'est-à-dire les rythmiques streaming de l’instrument.

 

Groove / Kit:

 

 

 

 

En pressant GROOVE/KIT on accède à la librairie des Groove internes de l’instrument. Mention à part pour la première voix: "DRUM KIT LOOPER."  
En sélectionnant cette voix on accède à une liste d'instruments de batterie Kick, Hi Hat, Clap, Rim hot, Snare, Tom de différentes cadences prises dans différents genres musicaux.  

Permet de construire un drum set en utilisant différents pads dans lesquels sont associé à chacun un instrument de batterie. Chaque instrument est ainsi contrôlable de manière indépendante. 

 

Bass,Piano,Guitar,Live Guitar,Orchestral:

Par ces touches il est possible d'accéder à la librairie interne de l’instrument. Pour rendre la recherche plus simple les différents Loop ont été divisés en familles.  

N.B : il est possible d'ajouter plus qu'une Live Guitar à la scène, mais seulement la dernière sélectionnée jouera, désactivant automatiquement la précédente.



User:

Dans cette section on trouve toutes les tables enregistrées dans l’environnement ou ajoutée par vous (midifile format 0, un canal, résolution 480 tick/quarter note). Les fichiers sont dans  "/ LAUNCH_PAD/RESOURCES/USER" /. Il est aussi possible de créer un autre niveau de répertoire dans celui-ci pour mieux organiser ces propres fichiers.


Wave:

Dans cette section on trouve tous les wave (44100 Hz a 16 bit) insérés dans  "/ LAUNCH_PAD/RESOURCES/WAVE" /. Il est aussi possible de créer un autre niveau de répertoire dans celui-ci pour mieux organiser ces propres fichiers.

 


UTILISATION DU PAD 


Une fois assignée une table au pad (séquence) elle commencera à jouer en synchrone avec toutes les autres à partir de la nouvelle mesure (si Start allumé). 
En pressant sur un pad avec une séquence (pad actif) on peut mettre/enlever le mute de celle-ci. 
Pour changer la séquence d'un pad actif il suffit de tenir pressé le pad environ 1 seconde et le menu de sélection s’activera dans lequel on pourra en choisir une nouvelle. 
Avec les touches TEMPO + et - on peut accélérer/ralentir chaque scène unique de manière indépendante.


MENU PRINCIPAL

TIME SIGNATURE: pour chaque scène on peut assigner une division. 
- SONG MODE: si "On" permet de temporiser les scènes de façon à construire sa vrai propre chanson.
Par la touche EDIT on entre dans le menu qui permet de temporiser les différentes scènes. 



 

Menu Edit du Song Mode:

- SINGLE / LOOP: Cette touche permet d'établir si la séquence de la scène doit terminer quand elle arrivera à la fin ou repartir du début. 
- ADD: Cette touche ajoute une phase de la séquence dans laquelle on peut établir la scène intéressée et le nombre de mesures (Repeat) avec lequel elle sera répétée. Après ces mesures la séquence passe à la phase suivante ou s'interrompt si c’est la dernière. 
- DISCARD: Cette touche annule toutes les phases éditées. 
- OK: Cette touche accepte les phases éditées et sort du menu d'édition. 
À ce point en mettant au "On" le Song Mode et en donnant le Start au LAUNCH PAD, les différentes phases des scènes seront exécutées en succession comme établi par l’édition. 
- PHRASE: Dans le LaunchPad il est possible d’automatiser une succession d'accords précédemment enregistrés par l’intermédiaire de la touche "REC CHORD" situé en bas à droite dans l’afficheur. Avant de commencer l'enregistrement des accords établir combien de mesures vous souhaitez enregistrer dans le champ "BAR" (de 1 à 64). Activer la touche REC CHORD et lancer le Start, on commence à enregistrer dans la partie gauche du clavier la séquence d'accords pour harmoniser les différents pads selon les propriétés assignées à chaque pad comme décrit par la suite (Parallel/Close Retrigger). À la fin des mesures d'enregistrement établies on sort de l'enregistrement et on  commence la reproduction de la séquence d'accords immédiatement. 
Autochord On/Off active et désactive le mode autochord. 

- SCÈNE: Le sous-menu Scène permet de copier, effacer la scène et importer des tables couramment sélectionné par le style. 
- Copy To: Copie la scène courante dans celle sélectionnée dans le menu Pop-up qui s'ouvre à la pression du bouton. 
- Clear: Efface toute la scène sélectionnée, libère les pad actifs, de la mémoire (pas du disque). 
- Import: Utilitaire très puissant qui permet d'importer des sections entières du style en choisissant entre ses différentes parties. En pressant ce bouton on accède à un menu de sélection des parties à importer du style au moment sélectionné. 

 

 
 

A  gauche on peut choisir la partie du style courant. 
- Select All: Sélectionne toutes les parties. 
- ARR.A: Ouvre un menu dans lequel on choisit la section du style à importer INTROS, ENDING, FILLS, ARR. etc. 
- DISCARD: Annule les opérations et sort de l’édition 
- OK: Sort de l'édition et après extraction, associe à chaque pad les tables midi du style comme établi dans l'édition. 

 

 

CONTROLE DES PARAMETRES DU PAD

 

 

 

 

 

 

 

Pour chaque pad on peut contrôler le Volume, la Réverbération, le Chorus, et assigner un EFX. 
Dans le menu VOL à droite on peut activer l'effet Sidechain sur les pad choisis (On) qui reproduit l'effet typique de la musique house (Augmentation / diminution rapide du volume). 

 

Propriété de chaque pad

Pour chacun des 72 pad il est possible d’établir différentes manières de fonctionnement. 
A partir du menu de choix des séquences du pad sélectionné en pressant le bouton EDIT PAD on accède à un menu composé par 3 sections: Play Mode, Chord Mode, Record Mode et de deux touches Voice Change et Original Voice.
- PLAY MODE : On peut choisir entre Loop, Single, KeyMode: 
- LOOP: la séquence est exécutée plusieurs fois en recyclant du début tant qu'on ne presse pas la touche Stop. 
- SINGLE: la séquence s'interrompt automatiquement quand elle arrive à la fin. En pressant à nouveau le pad elle recommence. 
- KEY MODE: En pressant et en maintenant pressé le pad la séquence démarre et continue à jouer, en lâchant le pad, la séquence s'interrompt. Dans ce mode, pour entrer dans les propriétés du Pad il faut être en STOP.
- BEAT/BAR: Permettent la synchronisation entre les différents pads dans le passage entre mode play et mute.  
Dans le mode beat le mute est enlevé au début de chaque quart de mesure. 
Dans le mode beat le mute est enlevé au début de chaque mesure.

 

-PAD CONTROL: En pressant ce bouton s'ouvre un menu dans lequel on peut choisir comment interagir entre les différents pads.
Off: Les pads avec cette option se mettent en mute quand le pad sélectionné est mis en lecture
On: Les pads avec cette option se mettent en play quand un pad sélectionné est mis en lecture.
Sur les Pad où le contrôle n'est pas spécifié il n'aura pas d'effet.
Le bouton Reset All reporte à la situation de défaut "--dans lequel il n'existe pas d’interaction entre le pad sélectionné et les autres pads.

 


CHORD MODE: Valide pour tous les tables sauf Groove, Drum kit, Audiodrum, Wave, Harmonic/Melodic. 
- HARMONIC: le pad suit l'ajustement des accords exécuté au clavier de la même manière que le style. 
- MELODIC: le pad exécute la séquence comme elle est écrite sans être soumise à aucun ajustement des accords. 
Seulement dans le mode Melodic il est possible de choisir la clé de la séquence par la touche Trnsp.

-PARALLEL/CLOSE: Seulement de la manière Harmonic on peut choisir la modalité de reconnaissance de l'accord parallèle ou fermé (voir section Style).
-RETRIGGER On/Off: Si activé, à chaque changement d'accord les notes de la séquence sont relancées (voir section Style).

- CHORD MODE su DRUM KIT:
Pitch: permet de changer le pitch du kit.
Filter: permet d’ouvrir ou fermer le filtre du kit.
Reso: permet d'exagérer la fréquence dominante du timbre (résonance)

-VOICE CHANGE: La touche Voice Change permet le changement de timbre de la séquence du pad édité. Il ouvre le menu de choix du timbre.


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- ORIGINAL VOICE: Permet de rétablir le timbre original de la séquence ou du Drum Kit. 
- RECORD MODE: Dans un pad actif ou inactif (avec icône FREE) une séquence enregistrée peut être assignée en temps réel. 
- RECORD BAR: Permet d'établir les mesures à enregistrer de 1 à 32. L'enregistrement s'arrête à la réalisation de cette valeur automatiquement. 
- QUANTIZE: Avant l'enregistrement on peut établir la quantification des événements: 
- REAL: aucune quantification, 
-4,4T, 8, etc.: sont les différentes quantifications disponibles. 
NOTA: L'option de quantification doit être appliquée avant le départ de l'enregistrement. 
La quantification est effectuée à l’arrêt de l'enregistrement. 

 

EFFECTUER UN ENREGISTREMENT: 
Une fois sélectionné un pad et appliqués les paramètres d'enregistrement comme ci-dessus, presser la touche REC PHRASE. 
Si dans le pad une séquence est déjà assignée, un pop-up est affiché dans lequel on peut choisir d’effacer la séquence avant l'enregistrement ou de le maintenir en l'enregistrant de manière over dub. (La séquence est effacée seulement de la mémoire du pad mais reste toujours disponible dans le menu de choix). 
Dans cette phase il est possible d'assigner un timbre au pad à enregistrer par la touche Voice Change.

- Début d’enregistrement 
Si nous sommes en mode Stop en pressant la touche Start le count in est activé d'une mesure pour pouvoir synchroniser l'enregistrement. 
Si en mode Start l'enregistrement démarre à la pression de la première note. 
Une fois que l’on considère satisfaisant le résultat de l'enregistrement, en pressant la touche SAVE on peut sauver sur disque la séquence enregistrée en lui donnant un nom. 
La séquence est sauvée dans le répertoire USER du LAUNCH PAD

LIVE EFX

En mode LAUNCH PAD, la touche LIVE EFX permet par une surface de contrôle de gérer le filtre et la résonance des pad soit globalement que singulièrement avec le bouton Assigned To.

 

 

EXPORTER LE STYLE DANS LA SECTION LAUNCH PAD

Cette fonction vous permet d'exporter un style de la section Arranger à la Section Launch Pad. Une fois exportée le style (dans ses 4 variations) il sera possible de l’élaborer à votre plaisir dans la section Launch Pad en ajoutant ou en modifiant toutes ses parties. Vous pourrez ajouter aussi évidemment à l'intérieur de ce projet des fichiers Audio (wav 44.100,16 bits) ainsi que des fichiers midi et/ou des ressources du menu Live Modeling Celui-ci vous permettra d'utiliser cette plateforme dans la même modalité de l'Arranger donc avec sa reconnaissance des accords.
Voilà comme procéder: 
Choisir le style à exporter:

 

Mettre le Style en modalité PLAY et presser la touche LAUNCH PAD

 

Avec la commande YES les parties A B C D du style seront exportées dans un nouveau projet LAUNCH PAD
La commande NO annule l'opération
Après avoir pressé YES le SD 9 propose l’environnement LAUNCH PAD avec les parties exportées dans les 4 SCÈNES 

 

 

 

À ce point vous pourrez insérer les ressources musicales que vous désirez, comme précédemment décrit, à l'intérieur du projet. Audio Drum, midi et autre qui transformeront Votre projet LAUNCH PAD en ce que vous avez musicalement désiré. Puis presser la touche SAVE pour mémoriser à l'intérieur du SD 9 tout ce que vous avez fait

 

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Vous pourrez assigner un nom qui sera sauvé avec l'extension .LSX:

 

Vous aurez ainsi à disposition votre projet contenant du style le plus élaboré à la plateforme Loop, Song ou semblable pour vos performances.


IMPORTANT: Les ressources wave supplémentaires et/ou midi qui sont importées dans le SD 9 pour les projets Launch Pad doivent être placées dans les dossiers appartenant  au répertoire LAUNCH PAD / RESOURCES de la mémoire interne. Créer un sous répertoire où allouer ordinairement toutes les ressources qui font partie du projet en travail.

 

 

 

 Arranger Setting