Voice Edit

De la pagina EDIT del modo de voz,se  puede asignar el teclado conectado a la entrada MIDI, 4  sonidos o capas. La cuarta capa es nombrada 2ND VOICE.

Cada capa se puede activar o desactivar mediante el botón virtual ON/OFF. La capa segunda se puede activar o desactivar desde la pantalla principal del modo de voz seleccionando el boton 2ND o directamente a la vista de la pantalla táctil:

Cada capa se le puede asignar un sonido al seleccionar la casilla de la columna VOICE que activará la ventana de selección del sonido y de las familias de los sonidos.

Para cada capa, se puede ajustar  el valor del VOLUME, el valor de la rever REV,entonacion SHIFT, afinacion TUNE, el valor del PAN, del CHORUS y en las 3 primeras capas  la activación de un efecto INSERT.

La elección se hace pulsando efecto de inserción del cuadro INSERT TYPE que se abrirá la siguiente página de la opción para seleccionar el efecto deseado.

En la pantalla de edición en la parte inferior se muestran de los botones virtuales..

-INSERT EFX EDIT : Le permite editar la inserción EFX seleccionada

- SPLIT OCTAVE: Baja una octava el sonido de la derecha cuando el punto de división es mayor que C1.

A la derecha  la pantalla muestra  el número de la página de edición, y 2 botones para desplazar las páginas hacia adelante (flecha doble hacia la derecha) o hacia atrás (doble flecha a la izquierda).

 

En la segunda pagina de Edit es posible establecer el RANGE extensión del sonido asignado a cada capa mediante el establecimiento de la nota del límite inferior y el límite superior.

Del mismo modo, podemos definir el rango de Key VELOCITYestablecer el valor mínimo y máximo de cada capa. De esta manera, dependiendo de la velocidad a la que se pulsa la tecla en el teclado sonaran diferentes sonidos. Si ajusta una velocidad fija-Key puede definir el valor en la casilla correspondiente FIXED  independiente para cada capa.

Por último, es posible determinar si la capa es seleccionado en el pedal  SUSTAIN o EXPRESSION.

 

Después de la tercera página para cada capa, se definen los parámetros del PORTAMENTO (On/Off e velocità del portamento), los parametros de la MODULATION (se puede establecer sobre que funcion debe actuar la rueda de Pitch Bend y Modulación), Los parámetros del PITCH y del  AFTERTOUCH. Para los primeros 3 layer es disponible tambien la funcion SLIDE, donde es posible establecer el valor del Theshold y saber, el umbral de eficacia de la Slide

 

La cuarta pagina permite asignar  4 efectos a los primeros 3 layer. Vemos los detalles:

- MORPHING : En el cuadro se establece el modo de transformación (Morphing) entre una voz y otra, de acuerdo a los parámetros de TODOS, primero y segundo. Si la voz se establece como primera será el sonido de partida morphing efecto, si se establece como el segunda será la llegada del sonido, que es el sonido que se completa cuando el control que actúa sobre la transformación que está en su valor máximo. Cuando se establece en TODA la voz es siempre activa.

Para establecer el efecto MORPHING  de dos o tres voces es necesario seleccionar  el parámetro Type de normal , Rotor o de acoplamiento . En el primer caso tenemos la transición de la primera a la segunda  voz de sonido, en el segundo caso, la transición entre dos sonidos (típicamente de órganos) y obtenidos mediante el pedal de sustain.. En el tercer caso (acoplamiento) el segundo sonido se añade al primero.El Morphing se hace moviendo la rueda de modulación o con un pedal de control se muestra en el recuadro.MODE..

-El segundo efecto que se puede activar es el WHA-WHA, marcando la casilla correspondiente. Abajo, en la misma columna muestra el panel MODE donde se especifica el tipo de control que actuará en el Wha-Wha.

- El tercer efecto es el efecto HARMONYQue consite en armonizar las notas que se tocan con la mano derecha con relacion a un acorde interpretado en la sección inferior. Las opciones seleccionables en el campo Type para la armonía son:.Bluegrass Down- Up, Country Down- Up, Full1-2, Folk1-2, 2Hands.

A continuación nos  encontramos el efecto LEGATO que puede ser asignado solamente a la primera Voz.

Luego, encontramos el efecto LEGATO. La función Legato funciona en todas las voces activas, excepto en la Segunda voz.
Hay 6 tipos de Legato: 3 Legato Mono y 3 Legato P Cada vez que toca el nuevo ícono de Legato, se selecciona un tipo diferente de Legato. Las opciones son: rápido con ataque rápido, medio con ataque medio y lento con ataque lento.


- Al final nos encontramos  efecto DOUBLE, que se asigna automáticamente en todas las voces.
-DOWN: Añade una octava por debajo de la nota tocada en la voz seleccionada.
-UP: Añade una octava arriba en las notas tocadas de la voz seleccionada.

- En el campo VOICE MODE en la parte inferior izquierda se definen algunas propiedades comunes a las 3 voces.

Cuando se establece en Normal todas las voces sonaran todo superpuesto independientemente de las notas que toca. En el modo Duet  el dúo , al reproducir un acorde de 2 o 3 notas la primera voz (Voice First)  sonara la nota más aguda, la segunda voz la nota mas grave, todas las demás notas sonaran  las voces de la capa. Si toca sólo una nota sonará justo la primera voz. La diferencia entre duo1 y duo 2 es sólo en la velocidad de adquisición y la ejecución de las notas. El Modo Trio 1, 2 es análoga a la forma de Duet pero en referencia a 3 notas. El Modo Steel representa un control particular del Pitch Bend sobre las voces. El Pitch Bend actúa sólo sobre la nota más baja de las notas que toca, y es útil para simular las técnicas de ejecución de algunos instrumentos particulares tales como guitarra hawaiana, violín y otros.

En los siguientes campos tales como TYPE, MODE se pueden definir asignaci one s y modo de funcionamiento asociados con estos parámetros

 

-ADR-FILTER-V-TONE

 

- ATTACK : Ajusta el tiempo de ataque del sonido.

- DECAY : Ajusta el tiempo de caída del sonido..

- RELEASE : Ajusta el tiempo de liberación del sonido.

- RESONANCE : Cambia el nivel de resonancia.

- CUT OFF : Cambia la frecuencia de corte

- DYN FILT :El  Filtro de VOICE se controla a través de la dinámica.

-V-TONE : Activa la función exclusivamente en voz marcada con el logotipo V. El V-Toné permite al sonido creado con esta característica una especie de timbre round robin (es decir, un timbre variable automático y / o aleatorio de la misma onda). Cuando se ve la bandera del V-Toné en el icono dentro de la Voz sobre el que se está trabajando (obviamente esta predispuesta esta función) aparecerá una pequeña V sólo para indicar la activación de esta función. Mientras tanto este símbolo se mostrará en las otras voces para mostrar que la característica esta disponible.

 

- MODULATION

Aquí tenemos los parámetros disponibles para cada modulación de la voz

 

 

-VIB.RATE : Frecuencia del vibrato.

-VIB.DEPTH : Profundidad del vibrato.

-VIB.DELAY : Retardo del vibrato.

-LFO-RATE: Frecuencia del oscilador..

- LFO-TVF : Cantidad de LFO sobre el filtro

- LFO-TVA : Cantidad LFO en el amplificador.

 

SAVING VOICE : Una vez que haya terminado las modificaciones, puede guardar los cambios en VOICE de esta manera:

 

-SAVE : Guardar la voz con el mismo nombre en la localizacion USER.

-SAVE : Guardar la voz con la posibilidad de asignar un nuevo nombre en la localizacion USER.

-CANCEL :Anula la operación SAVE.


También existe la posibilidad de guardar la VOZ modificada en la sección interna (PRESET).

Antes de presionar  la tecla SAVE, presione la pestañaFACTORY OVERWRITE. La pantalla mostrará:


-YES : Guarda la VOICE con el mismo nombre en la misma ubicación original interna (PRESET)

-NO : Anula la operacion

En caso de que haya cometido un error o simplemente quiere restablecer la VOZ modificada a la versión original presione  FACTORY RESTORE (RESTAURAR de FÁBRICA.) La pantalla se mostrará "de esta manera:

-YES : Restaura la VOZ seleccionada con los parámetros originales.

-NO : : Anula la operacion.

 

 

VOICE